一直以来也没注意,This_Player.AddPlayerAbil()用这个函数写的属性都加不上,一点反应也没有,但是称号什么的都正常,
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不知道你怎么加的
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This_Player.AddPlayerAbil(属性类别,属性值,持续时间);为人物增加属性This_Player.AddHeroAbil(属性类别,属性值,持续时间);为英雄增加属性
属性类别:(0~255,超过后重复)0-加攻击1-魔法力2-道术3-攻速(无效)4-血量5-魔法值6-敏捷7-魔法躲避8-物防9-魔防
12-力量(负重和腕力增加)13-被定身(负面状态)
17-无敌24-嗜血杀戮
43-火强抗性44-合击抗性45-近战抗性46-刺术上下限
58-神圣主属性上限59-主属性上限60-药品魔血值回复61-麻痹强化62-麻痹抗性64-神圣防御65-魔血值66-神圣主属性上限百分比67-主属性上限百分比68-神圣防御百分比69-魔血值百分比74-魔法命中
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0-加攻击
1-魔法力
2-道术
3-攻速(无效)
4-血量
5-魔法值
6-敏捷
7-魔法躲避
8-物防
9-魔防
12-力量(负重和腕力增加)
13-被定身(负面状态)
17-无敌
24-嗜血杀戮
43-火强抗性
44-合击抗性
45-近战抗性
46-刺术上下限
58-神圣主属性上限
59-主属性上限
60-药品魔血值回复
61-麻痹强化
62-麻痹抗性
64-神圣防御
65-魔血值
66-神圣主属性上限百分比
67-主属性上限百分比
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