PS:供参考
其实就是客户端是由生成好的文件直接修改配置导致的混乱错误,在最早的帖子里,下载cocos源码,然后用cocos改完IP端口,重新build,用新编译的网页就行
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物理机操作,生成网页文件
在任意位置新建一个文件夹,名字随便,临时储存准备上传到服务器的东西
比如我在D盘建了个XianYuZhiWang文件夹
安装Cocos
https://www.cocos.com/creator-download
将下载的[cocos_client咸鱼完整]里的[cocos_client的副本]解压出来,重命名为cocos_client
打开安装好的Cocos Dashboard
注册登录
左边安装按钮,安装编辑器3.6.3
左边项目按钮,导入你刚才重命名的cocos_client文件夹
点三个点··· 打开
会加载一会儿
加载完成后后很多窗口,左下角Assets窗口里有个放大镜,搜索NetConfig,
会搜出来NetConfig.ts,双击打开
将http://47.93.151.45:9080
改成http://外网IP:8002
将public gameIp: string = “192.168.1.150”;
192.168.1.150改成你的外网IP
搜索config.json
替换IP为你的外网IP
搜索resloader
替换IP为你的外网IP
在搜索NetChannelManager.ts
将以下
if(WECHAT){
var url = `wss://${netConfig.gameIp}/wsgame`;
}else{
var url = `ws://${netConfig.gameIp}/wsgame`;
}
改成
if(WECHAT){
var url = `ws://${netConfig.gameIp}:${netConfig.gamePort}/wsgame`;
}else{
var url = `ws://${netConfig.gameIp}:${netConfig.gamePort}/wsgame`;
}
搜索H5PayBll.ts
修改192.168.3.15为你的外网IP
搜MailLanguageConf.json
这里进游戏提示邮件相关的那个,是第一次进游戏发的公告,可以变成想设置的
保存好
回到主程序,上面菜单栏有个 Project,点击里面的Build
跳出的窗口,在Web-mobile这一栏,点击Build
进度条开始读了
这一栏左下角有个文件夹按钮,点下打开输出文件夹
打开的文件夹里有个web-mobile文件夹,这个就是你要传到服务器的
先别动,等进度条完成
有弄好的虚拟机吗