收这点水币对我来说毫无意义,只是希望能更多人加入一起研究,完善这个游戏。体验了还行的。想研究的可以加Q648861400。源码已经给你们了,自由发挥啊
开发语言
客户端:Cocos2dx-lua C++
服务端:C++ Mysql数据库,Win系统一键启动
双端:安卓端 苹果端 WIN(Cocos模拟器运行)
基于《傲视沙城》二次优化开发手游源码,为了完善这套代码,花费了2个多月时间,终于把已知问题全部修复,同时也优化和增加了大量新的功能。
## 游戏内容
1. 修复登录注册功能
2. 修复服务列表和选区功能
3. 优化游戏主页面UI样式,增加了快捷技能和快捷物品栏,优化装备边框和尺寸显示等
4. 技能新增,在原来基础上每个职业增加了一些技能,如地狱雷光,瞬间移动,破盾斩,逐日剑法,召唤骷髅等等
5. 新增元神功能:3个职业的角色都可以进行召唤,并且实现根据收集元神珠的数量进行升级,随着等级的提升,服装武器翅膀都将加强。
6. 召唤野怪和首领功能:收集野怪和首领元神珠可召唤野怪和首领参与战斗,一个角色可同时召唤4个类型的元神同时参与战斗
7. 补全缺失的资源,花了很多时间,找缺失的资源,现在全部补全,还有多的没用到
8. 修复边玩边下功能,可以将任何资源放到边玩边下里面
9. 新增热更新功能,可以将修改的代码资源更新,为了避免被窃取,设置补丁包密码,即使抓包抓走也无法破解密码,热更新支持断点续传功能
10. 客户端代码,服务端代码的编译环境优化调整
11. Android端增加OkHttp3库,增加启动页面,启动页面增加检测游戏资源版本功能。
## 资源动态下载规划
APP打包:全部res中内容(和少部分地图)+ cocos203
APP启动时更新:res-android全部资源
游戏内边下边玩更新:map-all
## 开发工具更新
7-Zip:用于通过脚本自动打包编译脚本
android-ndk:编译动态库so
apktool:解包签名(会eclipse可不用这个工具)
eclipse:开发,打包apk,编译so
python-2.7.10:cocos中需要用到
python-3.8.10:一些工具脚本需要用这个版本
texturepacker:图片资源打包
vscode:客户端开发
visual studio 2013:客户端开发
cocosforwin-v3.10:UI开发
## 游戏工具更新
1. 修复uif导出脚本,实现一键导出
2. 编译lua(src和cocos),一键编译并压缩到res-android目录
3. 编译so,可以用脚本也可以再eclipse中编译
4. win-copy:vs里也会自动完成拷贝到cocos模拟器
将获得全套代码与编译开发工具,代码非常完整,工具链完整,和白日门框架一模一样,请自行研究。
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