Develop_Android
修改Develop_Android下的IP和端口
\Develop_Android\Assets\Resources\Script\FrameWork\GUI\view\StartGamePanel.txt
[327行,改为子服务器IP]
\Develop_Android\Assets\Resources\Script\Net\NetConfig.txt
[批量替换]
16行18889改为5678
编译:
Develop_Android:
AssetBundle->AssetBundleName设置->lua脚本 [大约耗时2分钟]
AssetBundle->纯打包(不扫描资源) [修改两个文件大约耗时12分钟左右,全部打包的话大约耗时7小时]
BuildAndroid:
\BuildAndroid\Assets\Code\Game\Version\ServerVersionCheckOpt.cs[改为子服务器IP]
\BuildAndroid\Assets\Resources\HttpOperationJson.txt [改为子服务器IP]
———————————————————————————————-
将
\Develop_Android\Assets\AssetBundles\Android\resources\script2\framework.unity3d
\Develop_Android\Assets\AssetBundles\Android\resources\script2\net.unity3d
替换到
\BuildAndroid\Assets\AssetBundles\Android\resources\script2\
———————————————————————————————-
编译(打包Assets):
删除\BuildAndroid\Assets\StreamingAssets下所有文件
AssetBundle->Archive->Zip AssetBundle To StreamingAssets [大约耗时5分钟]
一共会生成55个zip项目(0-54),可以在StreamingAssets目录下查看
打包完成后Unity也会有日志
File->BuildSetting->Build打包成品 [需要配置好JDK和SDK]
说明:
SDK使用27版本
Unity使用2017.4.3f1
你端坐在那里,我才知道我有多么浅薄,我曾忘情于两汉的歌赋,我曾惊讶于唐宋诗词,也曾流连于宋元的曲牌。如今而你才是人世间真正的圣人。
有问题直接私聊留言,白天上班 如果有空会回复,大多都晚上回复
楼主辛苦了,谢谢楼主,楼主好人一生平安!
早编译出来了。。。游戏都修复了~~~
你端坐在那里,我才知道我有多么浅薄,我曾忘情于两汉的歌赋,我曾惊讶于唐宋诗词,也曾流连于宋元的曲牌。如今而你才是人世间真正的圣人。
臭虫商城店
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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