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传奇私服脚本参数命令大全

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    • CHECKITEM 物品名 数目 ;检测当前人物所带物品及数目

        CHECKGOLD 数目 ;检测当前人物所带金币数目

        CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级

        CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声看数 ;检测当前人物声看

        CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业

        CHECKHUM 舆图名 数目 ;检测指定舆图的玩家数目

        CHECKITEMW 物品名 数目 ;检测当前人物是否佩带指定物品

        CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质

        CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满

        ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长

        CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,封闭) ;检测沙城城门状态

        CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数

        CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数

        CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称

        CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中

        CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中

        CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中

        CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中

        CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配

        CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配

        ISADMIN ;检测当前人物是否为治理员

        HAVEGUILD ;检测当前人物是否加进行会

        ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员

        ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大

        ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大

        ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人

        CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数目 ;检测传奇私服人物所带宠物的数目

        CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级

        CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值

        CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级

        CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别

        CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级

        CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型

        CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数

        CheckBagSize 数目 ;检测当前人物背包空格数

        CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值

        CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值

        CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值

        CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值

        CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值

        CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品

        CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型

        CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值

        ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁

        PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输进仓库密码错误次数

        CheckRangeMonCount 舆图号 X Y 范围 (=,>,<) 数目 ;检测一个坐标范围内怪物数目

        CheckMonMap 舆图号 数目 ;检测一个指定舆图内的怪物数目

        CHECKMON 数目 ;检测私服人物所在舆图内的怪物数目

        CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能

        ——功能命令—–

        MAP 舆图名 ;将当前人物移动到指定舆图

        MOVEMAP 舆图名 X Y ;将当前人物移动到指定舆图的指定坐标

        TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里

        BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里

        RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝

        setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 舆图号(任何舆图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)

        GAMEGOLD (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的元宝数目

        SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号

        ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加进列表

        DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除

        ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加进列表

        DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除

        CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息

        HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型

        CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色

        CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业

        CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别

        ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能

        DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能

        SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级

        DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能

        CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能

        GAMEPOINT (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的活力值

        CREDITPOINT (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的声看点数

        SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级

        SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型

        CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级

        CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数

        CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值

        CHANGEMODE 模式类型(1治理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式

        CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级

        KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率

        POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率

        KICK ;将当前人物踢下线

        KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型

        KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死

        CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码

        RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生

        DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息

        DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息

        RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级

        SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息

        CLEARMAPMON 舆图号 ;清除指定舆图的所有怪物

        RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点

        PARAM1 舆图 ;NPC指定刷怪舆图

        PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标

        PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标

        MONGEN 怪物名称 数目 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数目+时间

        takew可以取走身上装备的物品)

        close 结束?

        mapmove 移动舆图(例如:mapmove 0 634 612)

        map 移动舆图(不需要具体坐标.例如:map 0)

        break ?

        timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原舆图)

        takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)

        monclear 清空舆图怪物(monclear 0 清空0舆图上的所有怪物)

        exchangemap 互换舆图(exchangemap 舆图代码)

        recallmap 把某舆图的人召唤过来(recallmap 舆图代码)

        batchdelay 1

        addbatch 2

        batchmove 3 (此3个连用可以瞬移舆图用于赌场)

        playdice ?

        addnamelist 增加名单?

        delnamelist 删除名单?

        goquest ?开始探索?

        denquest ?结束探索?

        goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)

        #if 条件语句(#if 假如…)

        #act 结果语句(#act 那么…)

        #elseact 结果语句(#elseact 否则…)

        #say 结果语句(#say 接显示对话内容)

        #elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)

        符号详解

        [] [@main]这样的段落可以被goto @main识别

        \ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外

        <> 交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的封闭字样,也有goto 只含义

        / 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言

        ; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加进脚本语言编译

        舆图属性(mapinfo中舆图代码后的英文含义)

        safe 传奇安全区不可pk

        dark 私服黑暗区域需要烛炬火把,就是没有免蜡时候的效果

        fight 战斗区域,答应pk

        fight3 战斗区域,曾用在行会战争舆图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列

        day 白天,免蜡

        quiz ?小考,在g001和g002舆图中使用

        noreconnect 掉线后跳出舆图,noreconnect(舆图代码)掉线后被传送到某舆图

        checkquest 询问舆图(进进此舆图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中

        needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进进

        needset_off ?

        needhole 需要一个洞才可以进往的舆图,用于尸王殿和桃源之门

        norecall 不能被记忆一套召回的舆图

        norandommove 不能使用随机传送卷的舆图

        nodrug ?

        mine 可以挖矿的舆图

        nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的舆图

        ——定义变量—–

        RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,

        EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否即是指定数值

        LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值

        SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值

        MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值

        INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值

        DEC 变量名 数值 ;给予变量减往指定值

        SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加

        MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数

        <$STR(变量)> ;把变量转为字符串

        SET [变量名] 数值 ;定义变量

        RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零

        CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否即是指定数值

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