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    战神引擎怪物攻击代码和人物属性代码

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  • This_Player.AddPlayerAbil(属性类别,属性值,持续时间);为人物增加属性

    This_Player.AddHeroAbil(属性类别,属性值,持续时间);为英雄增加属性

    属性类别:(0~255,超过后重复)

     

    怪物攻击代码对应数据库race字段基本上gm工具里面加载怪物信息都能看见

    race代码—81 对象进入范围自动攻击

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