假如区服为 2区
这些文件夹里面所有有 .pid格式文件的 里面的数要加1
\s1\Game.cfg 文件
zone_id=10 +1
adminserver_address 端口 +1
\s1\Database.xml
数据库 改名 比如 ald_1 改为 ald_2
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\s1\AdminServer\
\NetAddress.xml
AdminServer.cfg
zone_id=10 +1
所有的端口 +1
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s1\BattleScene\SceneServer.cfg
bind_address= 端口+1
————————————–
s1\ChallengeServer\ChallengeServer.cfg
bind_address= 看有没有这个配置了
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s1\CrossServer\CrossServer.cfg
bind_address= 端口+1
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s1\DBProxyServer\DBProxyServer.cfg
bind_address= 端口+1
————————————–
s1\DungeonServer\DungeonServer.cfg
bind_address= 端口+1
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s1\MatchServer\MatchServer.cfg
bind_address= 端口+1
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s1\RelayServer\RelayServer.cfg
port= 端口+1
CSChannelKey = 20160196 自定义
SCChannelKey = 20160296 自定义
这个有几个文件的配置要改为相同的
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s1\RelayServer\
ServersAddress.xml
SocialServer.cfg
端口+1
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s1\SortlistServer\SortlistServer.cfg
bind_address= 端口+1
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s1\TcpConnServer\TcpConnServer.cfg
port= 端口+1
CSChannelKey = 20160196 自定义
SCChannelKey = 20160296 自定义
这个有几个文件的配置要改为相同的
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s1\TCSRecordServer\Database.xml
数据库 改名 比如 ald_1 改为 ald_2
s1\TCSRecordServer\RecordServer.cfg
bind_address= 端口+1
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s1\TeamCopyServer\NetAddress.xml
internaladdress= 端口+1
s1\TeamCopyServer\TeamCopyServer.cfg
bind_address= 端口+1
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s1\UdpConnServer\UdpConnServer.cfg
port= 端口+1
CSChannelKey = 20160196 自定义
SCChannelKey = 20160296 自定义
这个有几个文件的配置要改为相同的
s1\VerifyCenterServer\VerifyCenterServer.cfg
bind_address= 端口+1
s1\VerifyServer\NetAddress.xml
internaladdress= 端口+1
s1\VerifyServer\VerifyServer.cfg
bind_address= 端口+1
s1\WSceneServer1\NetAddress.xml
internaladdress= 端口+1
s1\WSceneServer1\SceneServer.cfg
bind_address= 端口+1
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你这个+1是指什么+1?