比如修改开启狂暴之力需要2000元宝显示,不是改后端是前端
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这个效果吧!
我会
后端:
/data/Debug/LogicServer/data/config/Rage/Rageconst.config 文件内容
/data/Debug2/LogicServer/data/config/Rage/Rageconst.config 文件内容
--AB-狂暴系统.xlsx 狂暴状态 RageconstConfig={ RageAttr = { { type = 76, value = 99999,},{ type = 77, value = 99999,}, { type = 75, value = 1000,}, { type = 144, value = 1500,}, } , RagePrice = {{type=4,id=4,count=9999999}}, condition = {CardLv=1 }, KillerRewards = {{type=4,id=4,count=5000000}}, KillerMailTitle = "击败狂暴玩家奖励", KillerMailText = "您击败了处于狂暴状态下的玩家,获得了100元宝奖励", }
那个 RageAttr 里面的 {type=76,好像攻击,value=99999,好像是攻击加99999}
那个 RagePrice 就是价格咯, count=99999999, 消耗这么多的 id=4,就是元宝咯
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那个 RageAttr 里面的 {type=76,好像攻击,value=99999,好像是攻击加99999}
那个 RagePrice 就是价格咯, count=99999999, 消耗这么多的 id=4,就是元宝咯