第一种方法:以邮件形式进行赠送
第一种方法是当角色等级到达10级的时候,系统会以纳兰真的名义发送一封名为:《纳兰真的馈赠》的邮件,原本官方只赠送100元宝!
在解包的服务端文件中Server/ServerScript/Player找到PlayerEvent.lua
function PlayerEvent:OnLevelUp(nNewLevel) JuBaoPen:CheckOpenJuBaoPen(me, nNewLevel); Kin:UpdateKinMemberInfo(me.dwKinId); if nNewLevel == 10 then Mail:SendSystemMail({ To = me.dwID, Title = "真兒的饋贈", Text = "你從島上離開已有一段時日了,雖然內傷應該已好的差不多了,可是闖蕩江湖,處處都得小心,尤其要珍重身體。哼,再有一次,我可不救你了哦!我讓郵差捎去一些盤纏,若有時間,便多回島上看看,珍重。", From = "真兒", tbAttach = { {"Gold", 100}, }, }) end if nNewLevel == GetMaxLevel() then self:OnGetMaxLevel(me) end
根据以上我们可以得知Title=邮件标题,Text=邮件内容,From=发件人,tbAttach=发送的物品内容
物品内容我们可以自己搭配,比如给元宝{“Gold”, 100},在比如给道具{“item”, 1240,1},很多东西都可以自己修改或者添加的,以下是我修改的内容
function PlayerEvent:OnLevelUp(nNewLevel) JuBaoPen:CheckOpenJuBaoPen(me, nNewLevel); Kin:UpdateKinMemberInfo(me.dwKinId); if nNewLevel == 10 then Mail:SendSystemMail({ To = me.dwID, Title = "测试服奖励", Text = "感谢您参与本次测试,如果有任何问题请和管理员联系,下面是赠送给您参与本次测试的奖励.", From = "大屌萝莉", tbAttach = { {"Gold", 214748364},{"Coin", 214748364},{"SilverBoard", 214748364},{"VipExp", 300000000},{"item", 1240,1},{"item", 3366,1}, }, }) end if nNewLevel == GetMaxLevel() then self:OnGetMaxLeve
我赠送的东西是元宝、银币、黎视、vip经验、首充礼包、坐骑小马
备注:数量类型的我们可以{“Gold”, 214748364}、类型、数量,而道具类型需要多加一个数量{“item”, 1240,1} 、类型、物品id、数量
修改完成后覆盖或者直接保存,打包服务端放到服务器里即可,客户端不需要修改!
第二种方法:
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