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This_Player.AddPlayerAbil(属性类别,属性值,持续时间);为人物增加属性
This_Player.AddHeroAbil(属性类别,属性值,持续时间);为英雄增加属性
属性类别:(0~255,超过后重复)
0-加攻击
1-魔法力
2-道术
3-攻速(无效)
4-血量
5-魔法值
6-敏捷
7-魔法躲避
8-物防
9-魔防
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
卧槽!无奈本人没文化,一句卧槽行天下!
楼主辛苦了,谢谢楼主,楼主好人一生平安!