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    三端龙途传奇自定义输入

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      Lv.8 心有灵茜
      博主

      自定义输入
      可以在Npc触发,事件触发,登录触发中使用
      首先准备一个函数,如

      function call_1002_0(human)
              local sayret = nil
              if true then
                      sayret = [[
      测试自定义输入数字。#u#lc0000ff:1:2:3,#cffff00,请输入数字#L#U#C
      测试自定义输入文本。#u#lc0000ff:2:1:4,#cffff00,请输入文本#L#U#C
      ]]
              end
              return sayret
      end
      function call_1002_1(human)
              local sayret = nil
              if human.私人变量.N3 and human.私人变量.N3 > 0 then
                      human:弹出消息框("你输入了数字"..human.私人变量.N3)
              end
              return sayret
      end
      function call_1002_2(human)
              local sayret = nil
              if human.私人变量.S4 and human.私人变量.S4 ~= "" then
                      human:弹出消息框("你输入了文本"..human.私人变量.S4)
              end
              return sayret
      end

      #u#lc0000ff:1:2:3,#cffff00,:
      第一个参数1表示需要跳转的对话id,即函数call_1002_1
      第二个参数2表示输入数字,
      第三个参数3表示输入值放入哪个N3变量中,
      还可以加入第四个参数(:123),表示输入框初始值123

      #u#lc0000ff:2:1:4,#cffff00,:
      第一个参数2表示需要跳转的对话id,即函数call_1002_2
      第二个参数1表示输入文本,
      第三个参数4表示输入值放入那个S4变量中,
      还可以加入第四个参数(:abc),表示输入框初始值abc

      注:教程转自官方

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