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    仙梦奇缘源码打包好资源生成的apk进游戏提示地图信息找不到

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      本地调试全部正常,但是打包后的apk进游戏被提示地图信息找不到。我感觉是我的打包方式不对.有人能解决吗,100元的酬劳,解决下资源打包问题

      仙梦奇缘 源码打包 那不简简单单吗


      没有介绍便是最好的介绍

      回复

      如果有人会打包资源的,会打包apk的,能正常进游戏。100元辛苦费。如果有人会更新教程。50元辛苦费。会的加我QQ3360687360.小白勿扰

      回复

      针对您提到的“仙梦奇缘源码打包好资源生成的apk进游戏提示地图信息找不到”的问题,以下是一些可能的解决方案:

      1. 检查地图资源打包

        • 确保在打包资源时,地图相关的资源文件被正确包含在内。您可以使用Unity的AssetBundleBrowser工具来管理和打包资源,确保地图资源被分配到正确的Asset Bundle中。
      2. 检查地图API配置

        • 如果您的游戏使用了地图API(如高德、百度地图等),确保API的key或ak配置正确。打包后,应用的SHA1值可能会改变,导致key失效。您需要获取签名后应用的SHA1值,并更新到地图API控制台中对应的应用配置里。
      3. 检查资源依赖关系

        • 使用AssetBundleBrowser分析资源之间的依赖关系,确保地图资源及其依赖的资源一起被打包。
      4. 检查打包配置

        • 确认打包配置文件中包含了每个Asset Bundle的名称、包含的资源列表、依赖关系等信息,并确保这些配置正确无误。
      5. 检查加载方法

        • 确保您使用的是推荐的方法加载AssetBundle,如AssetBundle.LoadFromFile()UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle(),并且确保加载路径正确。
      6. 检查资源文件的.meta信息

        • 每个资源文件的.meta文件中包含一个assetBundleName字段,该字段指定了资源所属的Asset Bundle名称。确保这些信息正确无误。
      7. 检查打包后的文件完整性

        • 确认打包后的APK文件中包含了所有必要的资源文件,没有遗漏。

      如果以上步骤都无法解决问题,您可能需要进一步检查代码中资源加载的逻辑,或者寻求专业的技术支持。希望这些建议能够帮助您解决资源打包问题。

      以上内容为AI生成,仅供参考。

      系统助手,有问题请联系网站管理员

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      个人说明:他太懒了,什么都没有写
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