本地调试全部正常,但是打包后的apk进游戏被提示地图信息找不到。我感觉是我的打包方式不对.有人能解决吗,100元的酬劳,解决下资源打包问题
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仙梦奇缘 源码打包 那不简简单单吗
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针对您提到的“仙梦奇缘源码打包好资源生成的apk进游戏提示地图信息找不到”的问题,以下是一些可能的解决方案:
检查地图资源打包:
AssetBundleBrowser
检查地图API配置:
检查资源依赖关系:
检查打包配置:
检查加载方法:
AssetBundle.LoadFromFile()
UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle()
检查资源文件的.meta信息:
assetBundleName
检查打包后的文件完整性:
如果以上步骤都无法解决问题,您可能需要进一步检查代码中资源加载的逻辑,或者寻求专业的技术支持。希望这些建议能够帮助您解决资源打包问题。
以上内容为AI生成,仅供参考。
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针对您提到的“仙梦奇缘源码打包好资源生成的apk进游戏提示地图信息找不到”的问题,以下是一些可能的解决方案:
检查地图资源打包:
AssetBundleBrowser
工具来管理和打包资源,确保地图资源被分配到正确的Asset Bundle中。检查地图API配置:
检查资源依赖关系:
AssetBundleBrowser
分析资源之间的依赖关系,确保地图资源及其依赖的资源一起被打包。检查打包配置:
检查加载方法:
AssetBundle.LoadFromFile()
或UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle()
,并且确保加载路径正确。检查资源文件的.meta信息:
assetBundleName
字段,该字段指定了资源所属的Asset Bundle名称。确保这些信息正确无误。检查打包后的文件完整性:
如果以上步骤都无法解决问题,您可能需要进一步检查代码中资源加载的逻辑,或者寻求专业的技术支持。希望这些建议能够帮助您解决资源打包问题。
以上内容为AI生成,仅供参考。
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