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    战神引擎白猪插件一键全屏捡物配置说明

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    • 手游教程
    • 一键拾取目前依赖外部插件,如果没有可支持一键拾取的功能,请不要使用

      猪配置

      需要下发一个状态才能生效,具体下发指令为:

      Fortran
      This_Player.PlayerNotice(‘openfun:999’,5);

      增加按钮

      4.6版本里已经自带了按钮功能。如果有需要修改 btnCallbacks 的,可以看卡4.6包里的lua文件夹下的代码。

      btnCallbacks代码(大约158行)

      Lua

      elseif key == “shiqu” then
      if g_data.client:checkLastTime(“sendCmd”, 0.5) then
      g_data.client:setLastTime(“sendCmd”, true)
      if def.role.mainsetting.canshiqu then
      if self.console.autoRat.pickAround then
      self.console.autoRat:pickAround()
      end
      else
      main_scene.ui:tip(“本地图禁止自动拾取!!!”)
      end
      else
      main_scene.ui:tip(“点击过快!!!”)
      end
      end

      需要增加布局按钮,代码如下:

      Lua

      {
      btntype = “base”,
      key = “btnShiqu”,
      class = “btnMove”,
      name = “自动拾取”,
      btnid = “shiqu”,
      desc = “点击后自动拾取身边的东西”
      }, –自动拾取

      地图配置

      修改mainsetting.json,代码如下

      Lua

      “map_Set” : [
      {
      “mapname” : “土城”,
      “quick_exit” : true,
      “relive” : true,
      “openAutoRat” : false,
      “shiqu”: false,
      }
      ],

      shiqu = false 表示本地图关闭自动拾取。不配置默认打开

      LV13
      水晶之恋

      楼主辛苦了,谢谢楼主,楼主好人一生平安!

      回复
      LV5
      水晶之恋

      [s-35]

      我本沉默本飞扬。

      回复
      LV8
      水晶之恋
      这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
      回复

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