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一键拾取目前依赖外部插件,如果没有可支持一键拾取的功能,请不要使用
猪配置
需要下发一个状态才能生效,具体下发指令为:
Fortran This_Player.PlayerNotice(‘openfun:999’,5);
增加按钮
4.6版本里已经自带了按钮功能。如果有需要修改 btnCallbacks 的,可以看卡4.6包里的lua文件夹下的代码。
btnCallbacks代码(大约158行)
Lua
elseif key == “shiqu” then if g_data.client:checkLastTime(“sendCmd”, 0.5) then g_data.client:setLastTime(“sendCmd”, true) if def.role.mainsetting.canshiqu then if self.console.autoRat.pickAround then self.console.autoRat:pickAround() end else main_scene.ui:tip(“本地图禁止自动拾取!!!”) end else main_scene.ui:tip(“点击过快!!!”) end end
需要增加布局按钮,代码如下:
Lua
{ btntype = “base”, key = “btnShiqu”, class = “btnMove”, name = “自动拾取”, btnid = “shiqu”, desc = “点击后自动拾取身边的东西” }, –自动拾取
地图配置
修改mainsetting.json,代码如下
Lua
“map_Set” : [ { “mapname” : “土城”, “quick_exit” : true, “relive” : true, “openAutoRat” : false, “shiqu”: false, } ],
shiqu = false 表示本地图关闭自动拾取。不配置默认打开
楼主辛苦了,谢谢楼主,楼主好人一生平安!
我本沉默本飞扬。