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    传奇setup.txt文件英汉全解!

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    • 端游教程
    • Setup.txt在服务端中起了一个很重要的作用,所以我们经常要用到,但是有些人不太明白里面的一些文件是啥意思,今天给大家整理一下setup.txt文件英汉对照表,大家需要用到时可以按CTRL+F 输入你要了解的内容。

      ;服务器群中的编号,默认为0

      ServerIndex=0

      ;服务器名称

      ServerName=趣游传奇

      ;服务器组编号,默认为0

      ServerNumber=0

      ;冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是

      VentureServer=FALSE

      ;测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是,收费改FALSE,不收费改TRUE

      TestServer=TRUE

      ;注册用户初始化等级,调整范围0-500

      TestLevel=1

      ;注册用户初始化金币,调整范围0-10000000

      TestGold=30000

      ;允许最大参加测试人数

      TestServerUserLimit=1000

      ;服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE

      ServiceMode=TRUE

      ;不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效

      NonPKServer=FALSE

      [size=13.63636302947998px];数据库IP

      DBAddr=192.168.0.150

      ;数据库端口

      DBPort=6000

      ;注册信息IP

      IDSAddr=192.168.0.150

      ;注册信息端口

      IDSPort=5600

      MsgSrvAddr=192.168.0.150

      MsgSrvPort=4900

      [size=13.63636302947998px]HumLimit=30

      MonLimit=30

      ZenLimit=30

      NpcLimit=5

      SocLimit=30

      DecLimit=10

      UserFull=100

      ZenFastStep=300

      SendBlock=1000

      CheckBlock=8000

      AvailableBlock=200

      GateLoad=0

      LogServerAddr=192.168.0.150

      LogServerPort=10000

      ViewHackMessage=TRUE

      ViewAdmissionFailure=TRUE

      DBName=HeroDB

      GateAddr=192.168.0.150

      GatePort=5000

      DiscountForNightTime=FALSE

      HalfFeeStart=2

      HalfFeeEnd=10

      SocCheckTimeOut=50

      ProcessMonstersTime=10

      RegenMonstersTime=200

      HumanGetMsgTimeLimit=200

      ;HalfFeeStart=2

      ;HalfFeeEnd=10

      [size=13.63636302947998px][Share]

      ;用户付费记录文件夹,初始化为空

      BaseDir=E:\Mirserver\Mir200\Share\

      ;行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空

      GuildDir=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\

      ;总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空

      GuildFile=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt

      ;临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空

      VentureDir=E:\Mirserver\Mir200\ShareV\

      ;记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空

      ConLogDir=E:\Mirserver\Mir200\ConLog\

      ;沙巴克城资料及攻城日期、信息

      CastleDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\

      ;服务端核心文件夹

      EnvirDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\

      ;地图文件夹

      MapDir=E:\Mirserver\Mir200\Map\

      CastleFile=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\List.txt

      NoticeDir=.\Notice\

      LogDir=.\Log\

      PlugDir=.\

      GameGold=酷逸币

      GamePoint=游戏点

      PayMentPointName=秒卡点

      [size=13.63636302947998px];客户端对应文件

      [Setup]

      ClientFile1=Mir.dat

      ClientFile2=mir.2

      ClientFile3=mir.3

      ItemNumber=3181256

      ;应急回城地图号

      HomeMap=0

      ;应急回城地图坐标X

      HomeX=334

      ;应急回城地图坐标Y

      HomeY=266

      DropLargeBlock=1

      ItemNumberEx=1073751010

      ;宝宝升级杀怪基数

      MonUpLvNeedKillBase=100

      ;宝宝升级杀怪倍数

      MonUpLvRate=16

      ;宝宝升级所需杀怪数0级

      MonUpLvNeedKillCount0=0

      ;宝宝升级所需杀怪数1级

      MonUpLvNeedKillCount1=0

      ;宝宝升级所需杀怪数2级

      MonUpLvNeedKillCount2=50

      ;宝宝升级所需杀怪数3级

      MonUpLvNeedKillCount3=100

      ;宝宝升级所需杀怪数4级

      MonUpLvNeedKillCount4=200

      ;宝宝升级所需杀怪数5级

      MonUpLvNeedKillCount5=300

      ;宝宝升级所需杀怪数6级

      MonUpLvNeedKillCount6=600

      ;宝宝升级所需杀怪数7级

      MonUpLvNeedKillCount7=1200

      ;宝宝升级颜色1级

      SlaveColor0=255

      ;宝宝升级颜色2级

      SlaveColor1=254

      ;宝宝升级颜色3级

      SlaveColor2=147

      ;宝宝升级颜色4级

      SlaveColor3=154

      ;宝宝升级颜色5级

      SlaveColor4=229

      ;宝宝升级颜色6级

      SlaveColor5=168

      ;宝宝升级颜色7级

      SlaveColor6=180

      ;宝宝升级颜色8级

      SlaveColor7=252

      ;宝宝升级颜色9级

      SlaveColor8=249

      ;红名村地图号

      RedHomeMap=3

      ;红名村坐标X

      RedHomeX=845

      ;红名村坐标Y

      RedHomeY=674

      ;红名死亡回城地图号

      RedDieHomeMap=3

      ;红名死亡回城地图坐标X

      RedDieHomeX=839

      ;红名死亡回城地图坐标Y

      RedDieHomeY=668

      HealthFillTime=300

      SpellFillTime=800

      ;自动减PK点间隔时间(60000为60秒)

      DecPkPointTime=60000

      ;以间隔时间自动减PK点控制(实数)

      DecPkPointCount=1

      K状态变色时间(60000为60秒)

      PKFlagTime=60000

      ;杀人增加PK点数(实数)

      KillHumanAddPKPoint=60

      KillHumanDecLuckPoint=500

      DecLightItemDrugTime=500

      SafeZoneSize=10

      StartPointSize=2

      ;——————————————————————————–

      ;转生名字颜色1

      ReNewNameColor0=241

      ;转生名字颜色2

      ReNewNameColor1=250

      ;转生名字颜色3

      ReNewNameColor2=248

      ;转生名字颜色4

      ReNewNameColor3=191

      ;转生名字颜色5

      ReNewNameColor4=242

      ;转生名字颜色6

      ReNewNameColor5=150

      ;转生名字颜色7

      ReNewNameColor6=254

      ;转生名字颜色8

      ReNewNameColor7=253

      ;转生名字颜色9

      ReNewNameColor8=186

      ;转生名字颜色10

      ReNewNameColor9=243

      ;转生名字颜色变换所需时间秒1000代表1秒

      ReNewNameColorTime=2000

      ReNewChangeColor=1

      ;转生后原有经验清除 1为清除 0为不清除

      ReNewLevelClearExp=1

      ;武士转生后加点所需的点数(如BonusAbilofWarrDC=17就是点数要+17点才加一点的真实数值)

      BonusAbilofWarrDC=17

      BonusAbilofWarrMC=20

      BonusAbilofWarrSC=20

      BonusAbilofWarrAC=20

      BonusAbilofWarrMAC=20

      BonusAbilofWarrHP=1

      BonusAbilofWarrMP=3

      BonusAbilofWarrHit=20

      BonusAbilofWarrSpeed=35

      BonusAbilofWarrX2=0

      ;法师转生后加点所需的点数

      BonusAbilofWizardDC=17

      BonusAbilofWizardMC=25

      BonusAbilofWizardSC=30

      BonusAbilofWizardAC=20

      BonusAbilofWizardMAC=15

      BonusAbilofWizardHP=2

      BonusAbilofWizardMP=1

      BonusAbilofWizardHit=25

      BonusAbilofWizardSpeed=35

      BonusAbilofWizardX2=0

      ;道士转生后加点所需的点数

      BonusAbilofTaosDC=20

      BonusAbilofTaosMC=30

      BonusAbilofTaosSC=17

      BonusAbilofTaosAC=20

      BonusAbilofTaosMAC=15

      BonusAbilofTaosHP=2

      BonusAbilofTaosMP=1

      BonusAbilofTaosHit=30

      BonusAbilofTaosSpeed=30

      BonusAbilofTaosX2=0

      ;这里应该是最高可加点数的设置地方(本人也不是很了解)

      ;武士转生最高可加点数

      NakedAbilofWarrDC=512

      NakedAbilofWarrMC=2560

      NakedAbilofWarrSC=20

      NakedAbilofWarrAC=768

      NakedAbilofWarrMAC=1280

      NakedAbilofWarrHP=0

      NakedAbilofWarrMP=0

      NakedAbilofWarrHit=0

      NakedAbilofWarrSpeed=0

      NakedAbilofWarrX2=0

      ;法师转生最高可加点数

      NakedAbilofWizardDC=512

      NakedAbilofWizardMC=512

      NakedAbilofWizardSC=2560

      NakedAbilofWizardAC=1280

      NakedAbilofWizardMAC=768

      NakedAbilofWizardHP=0

      NakedAbilofWizardMP=0

      NakedAbilofWizardHit=5

      NakedAbilofWizardSpeed=0

      NakedAbilofWizardX2=0

      ;道士转生最高可加点数

      NakedAbilofTaosDC=20

      NakedAbilofTaosMC=30

      NakedAbilofTaosSC=17

      NakedAbilofTaosAC=20

      NakedAbilofTaosMAC=15

      NakedAbilofTaosHP=2

      NakedAbilofTaosMP=1

      NakedAbilofTaosHit=30

      NakedAbilofTaosSpeed=30

      NakedAbilofTaosX2=0

      [size=13.63636302947998px]GroupMembersMax=10

      ;——————————————————————————–

      ;武器升级所需时间(秒)180000为1800秒

      UPgradeWeaponGetBackTime=1800000

      ;武器升级过期天数

      ClearExpireUpgradeWeaponDays=8

      ;武器升级所需费用

      UpgradeWeaponPrice=10000

      ;武器升级最高可升点数

      UpgradeWeaponMaxPoint=20

      ;攻击力升级成功机率(数字越低成功率越高)

      UpgradeWeaponDCRate=60

      ;攻击力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)

      UpgradeWeaponDCTwoPointRate=25

      ;攻击力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)

      UpgradeWeaponDCThreePointRate=150

      ;魔法力升级成功机率(数字越低成功率越高)

      UpgradeWeaponMCRate=60

      ;魔法力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)

      UpgradeWeaponMCTwoPointRate=25

      ;魔法力升级+3点成功机剩ㄊ衷降统晒β试礁撸�

      UpgradeWeaponMCThreePointRate=150

      ;道术力升级成功机率(数字越低成功率越高)

      UpgradeWeaponSCRate=60

      ;道术力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)

      UpgradeWeaponSCTwoPointRate=25

      ;道术力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)

      UpgradeWeaponSCThreePointRate=150

      ;申请行会费用

      BuildGuild=1000000

      ;炼药费用

      MakeDurg=100

      ;申请行会战费用

      GuildWarFee=30000

      ;雇用护卫费用

      HireGuard=300000

      ;雇用弓箭手费用

      HireArcher=300000

      ;修理城门费用

      RepairDoor=2000000

      ;修理城墙费用

      RepairWall=500000

      ;沙城成员修理折扣率%

      CastleMemberPriceRate=80

      ;沙城最高可存资金

      CastleGoldMax=10000000

      ;沙城一天最高收入

      CastleOneDayGold=2000000

      ;沙巴克名称

      CastleName=沙巴克

      ;回城点地图号

      CastleHomeMap=3

      ;回城点地图坐标X

      CastleHomeX=644

      ;回城点地图坐标Y

      CastleHomeY=290

      ;攻城区域范围X

      CastleWarRangeX=100

      ;攻城区域范围Y

      CastleWarRangeY=100

      ;所有商人交税百分比

      CastleTaxRate=5

      CastleGetAllNpcTax=1

      GenMonRate=10

      ProcessMonRandRate=5

      ProcessMonLimitCount=5

      [size=13.63636302947998px];正式模式人物可带金币上限

      HumanMaxGold=10000000

      ;试玩模式人物可带金币上限

      HumanTryModeMaxGold=100000

      ;试玩模式人物等级限制

      TryModeLevel=7

      ;试玩模式人物使用仓库(0为不可使用 1为可以使用)

      TryModeUseStorage=1

      ;发送广播信息显示人物名称设定(0为不显示,1为显示)

      ShutRedMsgShowGMName=1

      ShowMakeItemMsg=1

      ShowGuildName=1

      ;是否开启全新称号系统(0否,1是).开启后使用脚本控制称号

      ShowRankLevelName=1

      [size=13.63636302947998px]MonSayMsg=1

      ;发送聊天信息最大长度设定(实数)

      SayMsgMaxLen=80

      ;聊天信息发送间隔时间(秒)5000为5秒

      SayMsgTime=3000

      ;聊天信息发送数量(实数)

      SayMsgCount=2

      ;禁言时间(秒)60000为60秒

      DisableSayMsgTime=60000

      ;发送广播信息最大长度设定(实数)

      SayRedMsgMaxLen=255

      ;允许喊话等级(实数)

      CanShoutMsgLevel=7

      [size=13.63636302947998px]StartPermission=0

      [size=13.63636302947998px]SendRefMsgRange=12

      DecLampDura=1

      HungerSystem=0

      HungerDecHP=0

      HungerDecPower=0

      DiableHumanRun=0

      RunHuman=0

      RunMon=1

      RunNpc=0

      RunGuard=0

      WarDisableHumanRun=0

      GMRunAll=0

      BoneFammCount=2

      BoneFammHumLevel0=0

      BoneFammCount0=0

      BoneFammLevel0=0

      BoneFammHumLevel1=0

      BoneFammCount1=0

      BoneFammLevel1=0

      BoneFammHumLevel2=0

      BoneFammCount2=0

      BoneFammLevel2=0

      BoneFammHumLevel3=0

      BoneFammCount3=0

      BoneFammLevel3=0

      BoneFammHumLevel4=0

      BoneFammCount4=0

      BoneFammLevel4=0

      BoneFammHumLevel5=0

      BoneFammCount5=0

      BoneFammLevel5=0

      BoneFammHumLevel6=0

      BoneFammCount6=0

      BoneFammLevel6=0

      BoneFammHumLevel7=0

      BoneFammCount7=0

      BoneFammLevel7=0

      BoneFammHumLevel8=0

      BoneFammCount8=0

      BoneFammLevel8=0

      BoneFammHumLevel9=0

      BoneFammCount9=0

      BoneFammLevel9=0

      DogzCount=1

      DogzHumLevel0=0

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      LV6
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      水晶之恋

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