打开 龙途三端\mygame\龙途\Flying3D\assets\res\tmap, 地图放在里面(301,302为地图ID), tmap为地图表配置的地图路径
地图目录中共有 地图切块图片, 地图ID.jpg(小地图文件), 地图ID.map(阻挡遮罩文件)
游戏为微端模式, 也就是地图是只加载可显示的, 所以意味着地图可以做成无限大, 比如几万*几万像素, 当然需要的地图原图片也会非常大
地图的生成方式有两种: 通过切块工具生成 或 使用工具导出传奇地图
一: 通过切块工具生成
1. 运行 龙途三端\develop\Images\Images.exe
2. 设置地图原图片, 点击加载地图文件按钮即可设置, 修改地图ID, 其他为默认
3. 点击开始切片按钮, 则会把图片生成到原图片打开的目录中(会自动创建名字为地图ID的文件夹)
4. 该目录已经包含了 地图切块文件, 小地图文件(地图ID.jpg), 以及阻挡遮罩文件(地图ID.map), 已经可以在游戏中使用
二: 使用工具导出传奇地图
1. 右键编辑打开 地图导出脚本.lua(推荐Notpat++)
MirMap: 传奇地图目录下的map文件
MirMapDir: 传奇地图目录(用于批量导出地图, 需要使用批量请注释MirMap, 前面加–)
MirDir: 地图图片资源存放目录, 需要使用 传奇资源导出工具 导出Tiles.wzl, SmTiles.wzl, 所有Objects.wzl, (如Objects2.wzl, Objects3.wzl等等)
ExportDir: 地图资源导出目录
2. 运行 地图导出脚本.lua 即可, 成功导出后会生成与第一种方法一样的文件
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