首先,效果如下:
优点:
使用了热血传奇官方十周年自带ui,安全健康绿色环保(ui_n.wzl)
具有装备位置判断,是武器就比较捡起的武器和正在使用的武器
具有职业判断,比如角色是法师,就比较捡起的装备和地上的装备两者的魔法攻击力
具有等级判断,如果等级太高则不弹出提示框
具有性别判断(衣服),比如男角色捡起女衣服时不会弹出
建议有一定脚本基础的人根据以下提示使用脚本:
将此脚本安装于QF中,作为捡取事件[@PickUpItemEX]中的一部分
演示图片中对话框里的图片素材需要自己调整,不会的话请自行搜索或请教他人
演示图片中的对话框,位置是可调的,只需找到OPENMERCHANTBIGDLG语句,修改它的第五第六个参数(是X,Y的微调参数)
脚本中使用了变量P0P1P2S0S1S2等,其实是很不建议这么做的;请在文本编辑器内使用ctrl+h,把每个变量替换成你想用的变量(建议自定义变量,比如n$捡起并比较0,S$捡起并比较0等
请注意和其他脚本冲突的情况.比如这个脚本放在拾取鉴定脚本之后继续执行才比较合适
扩展须知:
此脚本只认装备的攻击力魔法力和精神力值(先看最大值再看最小值),如果想加入其他属性的比较(比如防御)…就自个看着办吧
此脚本只认等级大小的判断,如果想加入其他判断,比如职业&等级那种…还是自个看着办吧,但比上一个简单
以上功能是可以做到的,但脚本技术上和逻辑上稍微有些难度,,萌新可能搞不定
脚本:
[@PickUpItemEX] #act LINKPICKUPITEM mov p0 0 GetItemFieldValue -1 needlevel p0 GetItemFieldValue -1 need p1 #if equal p1 0 small <$Level> <$STR(P0)> #act break #elseact mov p0 0 GetItemFieldValue -1 stdmode p0 #if equal <$GENDER> 0 equal <$STR(P0)> 10 #act goto @捡物比较(0,<$Job>) #if equal <$GENDER> 1 equal <$STR(P0)> 11 #act goto @捡物比较(0,<$Job>) #or equal <$STR(P0)> 5 equal <$STR(P0)> 6 #act goto @捡物比较(1,<$Job>) #if equal <$STR(P0)> 30 #act goto @捡物比较(2,<$Job>) #or equal <$STR(P0)> 19 equal <$STR(P0)> 20 equal <$STR(P0)> 21 #act goto @捡物比较(3,<$Job>) #or equal <$STR(P0)> 15 #act goto @捡物比较(4,<$Job>) #or equal <$STR(P0)> 24 equal <$STR(P0)> 26 #act goto @捡物比较(5,<$Job>) #or equal <$STR(P0)> 22 equal <$STR(P0)> 23 #act goto @捡物比较(7,<$Job>) #if equal <$STR(P0)> 25 #act goto @捡物比较(9,<$Job>) #if equal <$STR(P0)> 64 #act goto @捡物比较(10,<$Job>) #if equal <$STR(P0)> 62 #act goto @捡物比较(11,<$Job>) #if equal <$STR(P0)> 63 #act goto @捡物比较(12,<$Job>) [@捡物比较] #act mov p0 <$SCRIPTPARAM1> mov p1 <$SCRIPTPARAM2> #if equal p1 0 #act mov s0 dc #if equal p1 1 #act mov s0 mc #if equal p1 2 #act mov s0 sc #if #act MOV p1 0 mov p2 0 GetItemFieldValue -1 h<$STR(S0)> p1 GetItemFieldValue <$SCRIPTPARAM1> h<$STR(S0)> p2 #if large p1 <$STR(P2)> #act goto @捡物对话框提示 break #elseact GetItemFieldValue -1 1<$STR(S0)> p1 GetItemFieldValue <$SCRIPTPARAM1> 1<$STR(S0)> p2 #if large p1 <$STR(P2)> #act goto @捡物对话框提示 break #or equal p0 5 equal p0 7 #act inc p0 1 goto @捡物比较(<$STR(P0)>,<$Job>) [@捡物对话框提示] #act OPENMERCHANTBIGDLG 1 1590 0 3 -100 -250 1 380 3 0 mov s1 无 mov s2 无 GetItemFieldValue -1 name_g s1 GetUserItemName <$STR(P0)> S2 GetItemFieldValue -1 idx p1 clearLinkItem mov s0 <ItemShow:<$STR(P1)>:0:18:23:0:3> inc s0 MOV S3 <ImgEx:1:1668:1669:1670:5:-25:/@捡物换装备( INC S3 <$STR(S1)>,<$STR(P0)>)> #say <$STR(S0)> \ 恭喜你获得更强的装备[<$STR(S1)>]\ 是否替换身上正在穿的[<$STR(S2)>]?\ 是 否\ <$STR(S3)> <ImgEx:1:1668:1669:1670:12:-25:/@EXIT> [@捡物换装备] #act close mov s0 <$SCRIPTPARAM1> mov p0 <$SCRIPTPARAM2> #if CheckItem <$STR(S0)> 1 0 1 #act TakeOnItem <$STR(S0)> <$STR(p0)> #elseact sendmsg 5 你的背包里已没有此装备!
20201215最新更新
优化了脚本(减少变量的占用,和解除一了不必要的装备绑定状态)
因为好多人都在给我赞,所以我受到了鼓励!
然后就花了很多精力来优化它
[@PickUpItemEX] #act LINKPICKUPITEM mov p0 0 GetItemFieldValue -1 needlevel p0 GetItemFieldValue -1 need p1 #if equal p1 0 small <$Level> <$STR(P0)> #act updateitem -1 clearLinkItem break #elseact mov p0 0 GetItemFieldValue -1 stdmode p0 #if equal <$GENDER> 0 equal <$STR(P0)> 10 #act goto @捡物比较(0) break #if equal <$GENDER> 1 equal <$STR(P0)> 11 #act goto @捡物比较(0) break #or equal <$STR(P0)> 5 equal <$STR(P0)> 6 #act goto @捡物比较(1) break #if equal <$STR(P0)> 30 #act goto @捡物比较(2) break #or equal <$STR(P0)> 19 equal <$STR(P0)> 20 equal <$STR(P0)> 21 #act goto @捡物比较(3) break #or equal <$STR(P0)> 15 #act goto @捡物比较(4) break #or equal <$STR(P0)> 24 equal <$STR(P0)> 26 #act goto @捡物比较(5) break #or equal <$STR(P0)> 22 equal <$STR(P0)> 23 #act goto @捡物比较(7) break #if equal <$STR(P0)> 25 #act goto @捡物比较(9) break #if equal <$STR(P0)> 64 #act goto @捡物比较(10) break #if equal <$STR(P0)> 62 #act goto @捡物比较(11) break #if equal <$STR(P0)> 63 #act goto @捡物比较(12) break [@捡物比较] #act mov p0 <$SCRIPTPARAM1> #if equal <$Job> 0 #act mov s0 dc #if equal <$Job> 1 #act mov s0 mc #if equal <$Job> 2 #act mov s0 sc #if #act MOV p1 0 mov p2 0 GetItemFieldValue -1 h<$STR(S0)> p1 GetItemFieldValue <$SCRIPTPARAM1> h<$STR(S0)> p2 #if large p1 <$STR(P2)> #act goto @捡物对话框提示 break #elseact GetItemFieldValue -1 1<$STR(S0)> p3 inc p1 <$STR(p3)> GetItemFieldValue <$SCRIPTPARAM1> 1<$STR(S0)> p3 inc p2 <$STR(p3)> #if large p1 <$STR(P2)> #act goto @捡物对话框提示 break #or equal p0 5 equal p0 7 #act inc p0 1 goto @捡物比较(<$STR(P0)>) #elseact updateitem -1 clearLinkItem [@捡物对话框提示] #act OPENMERCHANTBIGDLG 1 1590 0 3 -100 -250 1 380 3 0 mov s1 无 mov s2 无 GetItemFieldValue -1 name_g s1 GetUserItemName <$STR(P0)> S2 GetItemFieldValue -1 idx p1 updateitem -1 clearLinkItem mov s0 <ItemShow:<$STR(P1)>:0:18:23:0:3> inc s0 MOV S3 <ImgEx:1:1668:1669:1670:5:-25:/@捡物换装备( INC S3 <$STR(S1)>,<$STR(P0)>)> #say <$STR(S0)> \ 恭喜你获得新装备[<$STR(S1)>]\ 是否替换身上的[<$STR(S2)>]?\ 是 否\ <$STR(S3)> <ImgEx:1:1668:1669:1670:12:-25:/@EXIT> [@捡物换装备] #act close mov s0 <$SCRIPTPARAM1> mov p0 <$SCRIPTPARAM2> #if CheckItem <$STR(S0)> 1 0 1 #act TakeOnItem <$STR(S0)> <$STR(p0)> #elseact sendmsg 5 你的背包里已没有此装备!
楼主辛苦了,谢谢楼主,楼主好人一生平安!
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