• 注册
  • 投稿
  • 注册
  • 教程 教程 关注:136 内容:613

    战神引擎通过盘古插件开启包裹仓库功能图文教程

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: 35博客圈 > 手游交流 > 教程 > 正文
    • 5
    • 教程
    • 许多战神引擎版本的背包上面都带了仓库功能,但默认并不能使用,需要使用盘古插件和设置插件才行,那么怎么设置呢,通过图文的方式,分享给大家,你们对照设置一下,详细步骤如下。

      第一步:启动好引擎,完全成功启动以后,打开盘古插件

      1、点基础功能——远程仓库,勾选

      战神引擎通过盘古插件开启包裹仓库功能图文教程

      2、点VIP功能2——脚本触发,勾选SeNoKillMapLV脚本触发,勾选

      战神引擎通过盘古插件开启包裹仓库功能图文教程

      3、点VIP功能2——增加函数,随时仓库函数,勾选。

      战神引擎通过盘古插件开启包裹仓库功能图文教程

      4、然后启动设置,这个时候去游戏里面打开背包上的仓库,测试随便可以使用?如果还不行,需要修改脚本

      战神引擎通过盘古插件开启包裹仓库功能图文教程

      5、服务端里面找到RunQuest.pas

      路径:D:\mud2.0\Mir200\Envir\PsMapQuest,找到下面脚本段,在对应的位置,添加脚本段,下面的红色款的。然后保存,从新启动整个引擎,记得必须要从新启动。没有加载的命令文件。

      procedure SetNoKillMapLv(ID:Integer);
      begin
      case ID of
      1:
      begin
      This_Player.PlayerNotice('autorelive',5);
      This_Player.PlayerNotice('你已原地复活',5);
      if This_Player.MyLFnum > 10 then
      begin
      This_Player.DecLF(10001, 10, false);
      end;
      This_Player.AutoReLive(This_Player.MapName,This_Player.My_X+random(3)-1,This_Player.My_Y+random(3)-1,true,true); //原地复活
      end;
      2:
      begin
      This_Player.PlayerNotice('autorelive',5);
      This_Player.PlayerNotice('你已盟重复活',5);
      if This_Player.MyLFnum > 10 then
      begin
      This_Player.DecLF(10001, 10, false);
      end;
      This_Player.AutoReLive('3',330+random(3)-1,330+random(3)-1,true,true);
      end;
      3:
      begin
      This_Player.NewBieGiftConsume;//一行代码实现随身仓库
      end;
      end;
      end;

      战神引擎通过盘古插件开启包裹仓库功能图文教程

      lv8
      水晶之恋
      该内容只有作者可以浏览
      lv3
      vip4
      该内容只有作者可以浏览
      lv3
      vip4
      该内容只有作者可以浏览
      该内容只有作者可以浏览
      lv12
      vip6
      水晶之恋
      该内容只有作者可以浏览

      请登录之后再进行评论

      登录
      赞助商广告
      招租100元一个月,PC移动端同步,在首页和帖子页面展示, 带用户点击任务!
    • 做任务
    • 管理
    • 偏好设置
    • 到底部
    • 帖子间隔 侧栏位置: