PS:转载自网络,自行辨别真假
1、人物类
player:get_name() –获取角色名
player:get_level() –获取角色等级
player:get_vcoin() –获取角色元宝
money = player:get_gamemoney() –获取角色金币
bindMoney = player:get_gamemoney_bind() –获取角色绑定金币
zsLevel = util.ppn(player,const.PP_ZHSH_LEVEL) –获取角色转生等级
player:is_dead() –角色死亡(ture或flase)
player:is_enemy(player:get_name()) –是否仇人
player:friend_change(player:get_name(), 101) –好友改变
player:set_wing_lv(70001, 1) –设置翅膀等级
player:get_attack_mode() –获取攻击模式
player:setHpMpPercent(70) –设置血蓝百分比70
player:set_task_state(1,1) –设置任务状态
login.first_login(player) –角色第一次登录
login.leave_game(player) –角色离开游戏
login.enter_game(player) –角色登录游戏
player:clear_buff(39014) –清除39014 这个Buff
player:set_buff(39015) –获得39015 这个Buff
local bf = player:have_buff(39019) –是否有39019 这个Buff 1为有0为没有
local buffTime = player:get_buff_valid_value(39019) –Buff剩余时间查询
xx, yy = player:get_pos() –获取当前坐标
num = player:num_item(32000003) –获取物品数量
itname = player:get_item_base_data(32000003) –获取物品名称
player:remove_item(32000003,1) –删除物品—物品ID 数量
player:add_item(“元宝”,10,1) –增加元宝–每秒增加10元宝
player:sub_vcoin(100,”扣除元宝”) –扣除元宝–每秒扣100元宝
player:sub_vcoin_bind(100,”扣除绑定元宝”) –扣除绑定元宝–每秒扣100元宝
player:sub_gamemoney_bind(num) –扣除金币
player:add_exp(33333) –增加经验
player:add_skill(101) –加技能
player:set_short_cut(1, 2, 504) –设置快捷方式
local vipLev = util.ppn(player,const.PP_VIP_LEVEL) –获取角色VIP等级
bf = player:have_buff(buffid) –是否有buff bf=1为有 bf=0为没有
buffTime = player:get_buff_valid_value(buffId) –获取buff有效时间 如果大于0即有buff
player:set_buff(buffId) –设置buff
player:clear_buff(39014) –清除BUFF
player:set_timer(112,1*1000) –设置定时器
player:num_bag_black() –获取背包空位
rechargeNum = util.ppn(player, const.PP_DAILY_RECHARGE) –获取充值元宝数
GwLev = util.ppn(player,const.PP_GUANWEI_LEVEL) –获取官位
curJiFen=util.ppn(player,const.PP_XUNBAO_JIFEN) –获取积分
本帖隐藏的内容
–押镖
get_dart_follow_pos() –获取镖车位置
player:bind_dart(dart_id) –角色绑定镖车
–复活时间及服务端地图坐标–时间–地图–XY坐标
player:relive(120,”chiwooBattle”,31,37)
–邮件
server.post_mail_to_one(leaderSeed,”皇城战奖”,”恭喜您成为沙巴克城主,这是您的奖励。”,unpack(t))
player:post_mail(“帮会福利”, “亲爱的玩家”,27000003,1)
–组队脚本调用
player:group_exe(“npc.duoren.onEnterGroupMap3”) –集体地图移动npc.duoren.onEnterGroupMap3为写好的脚本
–获取角色职业
job = player:get_job_name()
job == “warrior” –战士
job == “wizard” –法师
job == “taoist” –道士
–获取角色性别
player:get_gender_name() == “male” –男性
player:get_gender_name() == “female” –女性
–获取PK值
player:get_pk_value()
— set_pk_value
— get_pk_value
— sub_pk_value
map:set_flag_pkprohibit(1)–禁止pk
map:set_flag_pkprohibit(0)–可以pk
map:set_flag_pkallow(1)–pk不红名
map:set_flag_pkallow(0)–pk红名
–修改PK值
function change_pk_value( player,value )
if player:get_pk_value()>=value then
player:set_pk_value(player:get_pk_value()+value)
util.alert_msg(4, “PK值减少”..math.abs(value)..”点”, player)
end
end
–加转生经验
function addZSExp(player,exp)
if type(exp) == “number” then
player:set_param(const.PP_ZHSH_EXP,util.ppn(player,const.PP_ZHSH_EXP)+exp)
player:alert(1,0,”增加转生经验”..exp)
gui.moduleRedPoint.checkZhuanShengUsable(player)
return true
end
end
–增加积分
player:set_param(const.PP_XUNBAO_JIFEN,util.ppn(player,const.PP_XUNBAO_JIFEN)+exp);
player:alert(1,0,”增加积分”..exp)
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楼主辛苦了,谢谢楼主,楼主好人一生平安
签到比上班刷脸都用心❤️
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水贴是注定孤独的旅行,路上少不了吐槽和嘲笑。但那又怎么样,哪怕经验暴涨,我也要抢的漂亮!我是水神,我为自己带盐,偶尔也带块洋芋粑。